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Thread: BM3 - Capiamo le sinergie

  1. #1

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    Default BM3 - Capiamo le sinergie

    Se ne discute nella sezione internazionale e Viral lo ha messo sticky: Guide BM3 Combos

    Vediamo di capire cosa dice in modo da discuterne anche qui.

    Ogni classe ha tre diverse sinergie che, in base all'aggiuntivo dps offerto, le chiameremo Good, Medium e Bad.

    Per esempio un blader:
    • Frontal Attack - Good
    • Increased Fighting Spirit - Medium
    • Accumulated Dagamge - Bad

    Per il Guerriero:
    • Explode Anger - Good
    • Increased Fighting Spirit - Medium
    • Break Armour - Bad


    Usando CabalC ed i test di numerosi utenti è risultato che il miglior dps offerto è dato dalla combinazione Good - Good - Medium per WA/BL/FA, mentre Good - Medium - Bad per WI/FA/FB.

    Quindi se sei BL/WA/FS:
    • Basics: Good - Good - Medium - Activate - Ripetere
    • Hardcores: Good - Good - Medium - Activate - Medium - Activate - Ripetere

    e per WI/FB/FA:
    • Basics: Good - Medium - Bad - Activate - Ripetere
    • Hardcores: Good - Medium - Bad - Activate - Good - Activate - Ripetere

    Activate significa usare Fatal Attack I.

    Perché ci sono 2 combinazioni?
    Come abbiamo detto prima le combinazioni Good - Good - Medium (Good - Medium - Bad) danno il miglior incremento sul dps. La usiamo all'inizio, quindi dopo aver premuto Fatal Attack le sinergie verranno attivate ed il timer inizierà ad scorrere (12 sec - BL / WI / FB, 13 sec - FA / FS; 15 sec - WA). Questo tempo è sufficiente per ripetere Good - Good - Medium (Good-Medium-Bad) e attivarle di nuovo senza perdere dps.

    Con "Hardcore" si aggiunge una sinergia in più dopo la prima attivazione. Questa combinazione vi darà solo un po' più DPS ma è più difficile da eseguire.

    discussione aperta
    Last edited by diarex; 14-05-2012 at 12:48.

  2. #2

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    Inizio io con il commentare, non è un doppio post perchè il precedente è solo una traduzione di cose fatte da altri.

    Per il Warrior A e B hanno un casting time di 1.5 sec, Fatal Attack di 2 secondi. A mio avviso il ciclo Basic risulta così:



    ossia rimangono 5 secondi di buco fra una attivazione e l'altra.

    Se anche fosse questa la combinazione migliore varrebbe solo per i boss con tanta vita. Contro i mob probabilmente si spreca tempo solo per attivare 3 sinergie, visto che questo muoiono prima e dobbiamo avere il tempo per un nuovo target.

    Analogamente se il boss ha poca vita meglio procedere con Fatal Attack II e III che fanno un danno maggiore.

    Break Armour ha effetto per tutto il party, il dps di questo aumenta, sarebbe opportuno inserirlo ogni tot cicli.
    Last edited by diarex; 14-05-2012 at 12:53.

  3. #3

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    I nomi in italiano ? Dai voglio farmi 4 risate.

    Già da qualche parte ho letto di sfuggita "Mal comune" se non sbaglio.
    If you have been victim of account hacking or want to join a silent protest against it,
    just copy and use my avatar.

  4. #4

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    Quote Originally Posted by DarkNightwalker View Post
    I nomi in italiano ? Dai voglio farmi 4 risate.

    Già da qualche parte ho letto di sfuggita "Mal comune" se non sbaglio.
    mal comune = share pain
    aumento critico = increase critical
    dolore a catena = chain pain

    queste sono quelle del fb

  5. #5

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    Non so come funziona il blader, ma per quanti mi riguarda, il fatto di non fare il fatal attack ogni qual volta possibile, lo ritengo una cacata. poi, fate vobis..




  6. #6

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    Quote Originally Posted by ArAkNoPhObiC View Post
    Non so come funziona il blader, ma per quanti mi riguarda, il fatto di non fare il fatal attack ogni qual volta possibile, lo ritengo una cacata. poi, fate vobis..
    Piuttosto fate la bm2 -.-"

    Chi semina raccoglie, ma chi raccoglie si china... e a quel punto è un attimo

  7. #7

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    Quote Originally Posted by ArAkNoPhObiC View Post
    Non so come funziona il blader, ma per quanti mi riguarda, il fatto di non fare il fatal attack ogni qual volta possibile, lo ritengo una cacata. poi, fate vobis..
    Nei calcoli è difficile includere il fatto che A e B possano missare. Tuttavia diversi player confermano il ciclo basic. Non resta che far dei penna e vedere cosa cambia, la teoria citata è basata specialmente su prove sul campo.

  8. #8

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    Quote Originally Posted by diarex View Post
    Nei calcoli è difficile includere il fatto che A e B possano missare. Tuttavia diversi player confermano il ciclo basic. Non resta che far dei penna e vedere cosa cambia, la teoria citata è basata specialmente su prove sul campo.
    Diversi player magari pensano che siccome l'attacco B del blader hitta più volte, allora si vampirizzi di più rispetto all' attacco A... -.-"
    Intanto A e B fanno lo stesso danno totale, anche se diviso in più hit dovrebbe essere così. Poi missano, e ovviamente fanno meno danni rispetto al Fatal che NON missa.
    Non parliamo poi del non attivare le sinergy perchè lo trovo ridicolo...

    Chi semina raccoglie, ma chi raccoglie si china... e a quel punto è un attimo

  9. #9

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    facile che sia stupido io, ma per i poveri mentecatti come me: in cosa consisterebbe questa discussione?qual'è il succo fondamentale?capire la miglior combinazione di sinergie per ogni classe?


    un ringraziamento a xXKingOfSpadesXx per la firma <3


  10. #10

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    Quote Originally Posted by DareDevil17 View Post
    Diversi player magari pensano che siccome l'attacco B del blader hitta più volte, allora si vampirizzi di più rispetto all' attacco A... -.-"
    Intanto A e B fanno lo stesso danno totale, anche se diviso in più hit dovrebbe essere così. Poi missano, e ovviamente fanno meno danni rispetto al Fatal che NON missa.
    Non parliamo poi del non attivare le sinergy perchè lo trovo ridicolo...
    beh si tratta di provare le varie soluzioni come ho fatto io , comunque in firma dici che sei FB non capisco come tu possa commentare l utilizzo della bm3 del blader e stabilire che usare solo A e B oppure solo B e non la fatal sia ridicolo nn è polemica è solo 1 constatazione
    il tempo di realizzazione di una fatal è circa doppio rispetto a usare 2 volte b il danno di 1 fatal è poco maggiore del doppio di 1 B in + non sempre critta , chi volesse prendersi la soddisfazione di provare può poi postare e dirci cosa ne pensa
    Last edited by Grigione; 14-05-2012 at 14:06.

  11. #11

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    certo però che sei fai solo A e B senza usare la fatal non attivi sinergie, ergo il danno è moooooolto minore rispetto a quello che faresti con esse...almeno nel mio caso la differenza tra quando meno con le sinergie attive e senza si sente notevolmente...


    un ringraziamento a xXKingOfSpadesXx per la firma <3


  12. #12

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    Quote Originally Posted by Alios View Post
    certo però che sei fai solo A e B senza usare la fatal non attivi sinergie, ergo il danno è moooooolto minore rispetto a quello che faresti con esse...almeno nel mio caso la differenza tra quando meno con le sinergie attive e senza si sente notevolmente...
    quello è dovuto alla velocita di esecuzione delle skill della tua classe , per il bl la velocita è molto superiore , quindi il danno totale + alto è dato dalla maggiore velocità di esecuzione di A e B rispetto al ciclo A +B e fatal , il punto stà tt li secondo me , e poi ripeto se il penna ( per esempio ) va giu 12 secondi in media + veloce usando a + b rispetto all' usare anche fatal qualcosa c è , tra l' altro recchi anche molto di + provare per credere

  13. #13

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    curiosità: quanto è il tempo delle tue skill in bm3?


    un ringraziamento a xXKingOfSpadesXx per la firma <3


  14. #14

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    Quote Originally Posted by Grigione View Post
    quello è dovuto alla velocita di esecuzione delle skill della tua classe , per il bl la velocita è molto superiore , quindi il danno totale + alto è dato dalla maggiore velocità di esecuzione di A e B rispetto al ciclo A +B e fatal , il punto stà tt li secondo me , e poi ripeto se il penna ( per esempio ) va giu 12 secondi in media + veloce usando a + b rispetto all' usare anche fatal qualcosa c è , tra l' altro recchi anche molto di + provare per credere
    Non puoi fare le prove di danno sul penna. Anche se gli tiri un cannon gli va giù mezza vita.
    Prova sul pluma e dimmi se le fatal e gli effetti synergy non si sentono.

  15. #15

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    Quote Originally Posted by Grigione View Post
    quello è dovuto alla velocita di esecuzione delle skill della tua classe , per il bl la velocita è molto superiore , quindi il danno totale + alto è dato dalla maggiore velocità di esecuzione di A e B rispetto al ciclo A +B e fatal , il punto stà tt li secondo me , e poi ripeto se il penna ( per esempio ) va giu 12 secondi in media + veloce usando a + b rispetto all' usare anche fatal qualcosa c è , tra l' altro recchi anche molto di + provare per credere
    Tu non cliccando sul fatal stai rinunciando a QUESTI BONUS su TUTTI gli attacchi successivi all'attivazione (Se li attivi ciclicamente), non so se te ne rendi conto.


    Quote Originally Posted by Alios View Post
    curiosità: quanto è il tempo delle tue skill in bm3?
    Come il mago, 1.2 secondi




  16. #16

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    Quote Originally Posted by Alios View Post
    facile che sia stupido io, ma per i poveri mentecatti come me: in cosa consisterebbe questa discussione?qual'è il succo fondamentale?capire la miglior combinazione di sinergie per ogni classe?
    Beh, se l'obiettivo indicato nel primo post è quello di individuare la miglior combinazione di sinergie per incrementare il DPS allora ti domandi e rispondi da solo.

    asd

  17. #17

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    allora la cosa inizia a diventare stupida...è ovvio che con le sinergie fai più danni e basta.
    dimostrazione su kanap leicanus: senza sinergie levo tra 1/3 e mezza vita/con sinergie più di mezza vita, quasi 3/4.
    non mi sembra una cosa difficile da capire o.O con la bm3 il du non è più quello col dps a millemila come con la bm2 rassegnati




    EDIT:
    Quote Originally Posted by diarex View Post
    Beh, se l'obiettivo indicato nel primo post è quello di individuare la miglior combinazione di sinergie per incrementare il DPS allora ti domandi e rispondi da solo.

    asd


    beh allora parto dalla mia classe...come già detto da diarex la miglior combinazione per il MA, o almeno per il mio MA, è attivare tutte e 3 le sinergie contemporaneamente.
    questo però comporta ovviamente ad una notevole diminuzione degli hp(700, che per un mago non sono pochi), e ad una leggera diminuzione della difesa. questa combinazione è l'ideale per qualsiasi boss di dg che si regga(es. ic1), oppure da attivare in dg di party come ic2, poichè avendo un range molto ampio questa bm, è difficile essere colpiti da TUTTI i colpi dei vari boss. poi ovviamente in caso di mob molto forti, o con una frequenza di attacco alta, meglio utilizzare esplosione magica X3 oppure magia concentrata X3 senza abbassare quindi troppi parametri diversi.
    o ancora meglio usare la nostra amatissima bm2 <3
    Last edited by Alios; 14-05-2012 at 14:54.


    un ringraziamento a xXKingOfSpadesXx per la firma <3


  18. #18

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    Quote Originally Posted by Grigione View Post
    beh si tratta di provare le varie soluzioni come ho fatto io , comunque in firma dici che sei FB non capisco come tu possa commentare l utilizzo della bm3 del blader e stabilire che usare solo A e B oppure solo B e non la fatal sia ridicolo nn è polemica è solo 1 constatazione
    il tempo di realizzazione di una fatal è circa doppio rispetto a usare 2 volte b il danno di 1 fatal è poco maggiore del doppio di 1 B in + non sempre critta , chi volesse prendersi la soddisfazione di provare può poi postare e dirci cosa ne pensa
    Fs non fb, comunque ho cercato le info sui vostri attacchi A e B, tempi di esecuzioni e numero di hit. Non commento senza saperne un minimo.
    In ogni caso se proprio hai ragione tu continua pure a fare la Skill B, poi vediamo quanto ti soddisferà la bm3.

    Chi semina raccoglie, ma chi raccoglie si china... e a quel punto è un attimo

  19. #19

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    Quote Originally Posted by diarex View Post
    Usando CabalC ed i test di numerosi utenti è risultato che il miglior dps offerto è dato dalla combinazione Good - Good - Medium per WA/BL/FA, mentre Good - Medium - Bad per WI/FA/FB.
    Uhm... cosa?XD
    ~_.°FabuLouS!°._~

  20. #20

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    Da CabalC mi risulta che le Skill A e B abbiano stesso danno....

  21. #21

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    Quote Originally Posted by diarex View Post
    Da CabalC mi risulta che le Skill A e B abbiano stesso danno....
    È corretto.




  22. #22

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