UGTV
Page 2 of 2 FirstFirst 12
Results 23 to 36 of 36

Thread: Obliczanie damage w cabalu (Amp, Min dmg)

  1. #23

    S1LV3R0N3's Avatar
    Location
    Poznań
    Posts
    1,436

    Character Name
     DRISQ
    Character Level
      175
    Character Class
      Force Blader

    Status: Offline

    Default

    Quote Originally Posted by shelbygt500 View Post
    Dobra matematycy
    A jak doliczyć ADD dmg ze slota (upgrade lvl2) ?
    a taki ladne info o tym jest wystarczy poszukac...
    5. Can you explain how add. Damage works and does it work for both magic and sword attacks?
    Additional damage applies to both Sword and Magic skills and it ignores defense of the target. For example, if the character can give 1000 damage to monster and it has additional damage as 100, it will give 1100 damage to monster.

    Mars || Force Blader || 174 lvl || Capella
    Quote Originally Posted by MrSandman View Post
    Stop complaining, Cabal EU is flawless...

  2. #24

    Default

    Quote Originally Posted by S1LV3R0N3 View Post
    a taki ladne info o tym jest wystarczy poszukac...

    Fakt,
    czyli całkiem ładny upgrade zamiast 100 będzie lał po 105- "żenua" jak to mówią obecni uczniowie

  3. #25

    Default

    A o co chodzi z tym "c" bo jak wlanczam skille, zaznaczam jakiegos i naciskam "c" to mi po prostu okienko "character" wychodzi

  4. #26

    S1LV3R0N3's Avatar
    Location
    Poznań
    Posts
    1,436

    Character Name
     DRISQ
    Character Level
      175
    Character Class
      Force Blader

    Status: Offline

    Default

    Quote Originally Posted by Reggar View Post
    A o co chodzi z tym "c" bo jak wlanczam skille, zaznaczam jakiegos i naciskam "c" to mi po prostu okienko "character" wychodzi
    no i wlasnie o to chodzi ...
    po kliknieciu na na jakis skill w zakladce character po prawej od atack lub magic pojawia sie dmg skill-a

    Mars || Force Blader || 174 lvl || Capella
    Quote Originally Posted by MrSandman View Post
    Stop complaining, Cabal EU is flawless...

  5. #27

  6. #28

    Atoss's Avatar
    Posts
    280

    Character Name
     Atoss87
    Character Level
      999
    Character Class
      Wizard

    Status: Offline

    Default

    jesli chodzi o roznice w dmg u postaci uzywajacych sword skill (czyli nie FA i WI) to mają one ustawiony zakres dmg... np jeśli maksymalny dmg ze sword skill wynosi 100 to minimalny dmg dla poszczególnych klas będzie wynosil:
    Warrior: 80%
    Blader: 90%
    Force Shielder/ Force Blader: 85%

  7. #29

    CzyzuPL's Avatar
    Location
    Poland
    Posts
    122

    Character Name
     CzyzuPL
    Character Level
      140+
    Character Class
      Blader

    Status: Offline

    Default

    Zaktualizowałem

  8. #30


    Posts
    1

    Character Class
      Blader

    Status: Offline

    Default

    dlaczego skile fb i fs mają większy rozżót niż np bl czy wara?

  9. #31

    erevoo's Avatar
    Location
    Poland
    Posts
    361

    Character Name
     camson
    Character Level
      191 :)
    Character Class
      Force Archer

    Status: Offline

    Default

    Dobra matematycy
    A jak doliczyć ADD dmg ze slota (upgrade lvl2) ?
    Hmmm nie wiem ;D Ale logiczne wydaje sie wlasnie ADD(dodaj) dmg(obrazenia) +X(wartosc) ;D? Głowy nie dam, bo nie używałem i .... bo to qpa i tyle
    ...:::Pure Destiny:::...

  10. #32

    Moongrave's Avatar
    Location
    Internet
    Posts
    2,308

    Character Name
     M00ngrave
    Character Level
      11x
    Character Class
      Force Blader

    Status: Offline

    Default

    Górnik....

    M00nGrave | Force Blader | 11X | <Soul> | Jupiter

    Technical Support

  11. #33

    CzyzuPL's Avatar
    Location
    Poland
    Posts
    122

    Character Name
     CzyzuPL
    Character Level
      140+
    Character Class
      Blader

    Status: Offline

    Default

    Ok. Oto aktualizacja do poradnika:

    --- --- --- --- ---

    Critical dmg:
    Wyjaśnie teraz czym są Critical Hit, Critical Damage, Critical Rate, oraz Resisty.

    Critical Hit: po prostu jak sama nazwa wskazuje jest to "udeżenie krytyczne". Kiedy uda ci się zadać taki cios ("wszedł ci crit" ), twoje obrażenia są zwiększone o cały posiadany przez ciebie Critical DAMAGE.
    Critical Damage: to wartość o jaką zwiększony będzie twój ostateczny damage podczas Critical Hita. Standardowo każda postać od 1 poziomu posiada 20% Critical Damage. Bonus z itemków jakie posiadamy w aktywnym ekwipunku, buffów, peta, oraz z opcji używanego skilla sumuje się z tą wartością (np kiedy trzymamy miecz z opcją 10% critical dmg. inc. nasz łączny Critical Damage wynosi 10%+20%), tak otrzymamy ostateczną wartość naszego Critical Damage. Wartość ta nie jest limitowana.
    Critical Rate: to procentowo podane prawdopodobieństwo na wystąpienie Critical Hita. Standardowo każda postać od 1 poziomu posiada 5% Critical Rate(albo wartość zbliżona do 5%). Tutaj również bonus z itemków w aktywnym ekwipunku, buffów, peta, oraz z opcji używanego skilla jest sumowany. Tym razem wartość Critical Rate jest limitowana do 50% (Max Critical Rate = 50%)
    Max Critical Rate: Maksymalne prawdopodobieństwo zadania Critical Hit. Domyślnie wynosi 50%, czyli jeżeli udało by się nam zebrać łącznie ponad 50%, tylko 50% będzie brane pod uwagę. Max Critical Rate możemy zwiększyć dzięki bonusom ze slotów w przedmiotach znajdujących się w aktywnym ekwipunku, lub po odpowiednim wytrenowaniu naszego pet'a.
    Resist Critical Rate: "Odporność" na Critical Rate. W zależności od tego jak dużu resist będzie posiadał przeciwnik, o tyle zostaną zmniejszone twoje sznase na Critical Hit
    Resist Critical Damage: "Odporność" na Critical Damage. W zależności od tego jak dużu resist będzie posiadał przeciwnik, o tyle zostaną zmniejszone twoje obrażenia podczas Critical Hit

    Wiele osób twierdzi, że skill amp nie jest wliczany do critical hit. To nie prawda. Co więcej, te opcje świetnie do siebie pasują

    Warto wspomnieć, że bossy w pontus ferrum (rota, quadra, pluma) posiadają resisty o jakich wyżej wspomniałem. Możliwe jest również, że bossy w wysokolevelowych dungeonach równiesz posiadają wspomniane resisty.

    --- --- --- --- ---

    Proszę o komentarze, jeżeli gdzieś są błędy to piszcie, lub o czymś zapomniałem, piszcie.
    Last edited by CzyzuPL; 17-06-2009 at 12:18.

  12. #34

    brok3n's Avatar
    Posts
    1,170

    Character Class
      Force Blader

    Status: Offline

    Default

    Wszystko ładnie pięknie ale dodałbym parę rzeczy:

    1) Jak zwiększyć max rate [nie każdy wie]
    2) Jak przeliczać attack na CD i amp na CD [uwierzcie mi pomaga jak rozpatrujemy bronie, wszystko zamieniamy na crit i ładnie wychodzi z czego poleci większy critical hit]

    W tym 2) punkcie moge Ci podpowiedzieć że jak ja testowałem to wyszło mi tak:

    Ten sam bonus do crita otrzymamy w przypadku 27 attack lub 10% cd (lub baaardzo zbliżony), natomiast 7% amp zwiększy nam crita o tyle co ~13% CD.

    To jest dobre w porównywaniu np mithril katany+6 10% CD z TiT blade +7 32% CD. Zdecydowana większość napisałaby że mithril katana ma mniejszy crit ale większe dmg bez cd co jest bzdurą bo ten mith walnie lepszy critical hit od tego tita. [powtarzam sprawdzałem to jak ktoś twierdzi inaczej proszę o jakiś konkretny dowód a nie "mój kumpel ma tita 30% cd i wali więcej co drugi kolega z mithrilem+7"

    PS I właśnie na takich rzeczach ludzie tracą kasę, kupią tita za 200kk licząc+7 i bind a tu mithril katana za 220 oferuje większy crit i dużo większe dmg bez crita

  13. #35

    CzyzuPL's Avatar
    Location
    Poland
    Posts
    122

    Character Name
     CzyzuPL
    Character Level
      140+
    Character Class
      Blader

    Status: Offline

    Default

    Troszkę uzupełniłem / poprawiłem. Puki co wklejam do poradnika.

  14. #36

    brok3n's Avatar
    Posts
    1,170

    Character Class
      Force Blader

    Status: Offline

    Default

    Możliwe jest również, że bossy w wysokolevelowych dungeonach równiesz posiadają wspomniane resisty.
    Ta czepiam sie xD To nie jest możliwe tylko pewne

Page 2 of 2 FirstFirst 12

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •